Як обрати відеокарту (GPU)
Відеокарта — головний важіль продуктивності в іграх і творчості. Розповідаємо, як підібрати її під роздільність, ігри та бюджет.

Відеокарта (GPU) малює все, що ви бачите в іграх, і прискорює відеомонтаж, 3D та AI-задачі. Для більшості ігрових і творчих збірок це найважливіший компонент.
Підбирайте відеокарту під роздільність
Роздільність найбільше впливає на те, наскільки потужна потрібна відеокарта — що вища роздільність, то більше пікселів треба малювати в кожному кадрі.
- 1080p (Full HD): початкова чи середня карта дає високу частоту кадрів у більшості ігор.
- 1440p (2K): середня або вище-середня карта — золота середина для плавної гри на високій частоті.
- 4K (Ultra HD): потрібна топова карта для стабільно високого FPS, особливо з трасуванням променів.
Відеопам'ять і технології
Відеопам'ять (VRAM) зберігає текстури та дані кадру. 8 ГБ — практичний мінімум сьогодні; 12–16 ГБ дають запас для 1440p/4K, текстур високої роздільності та творчих чи AI-задач. Також зважайте на технології, якими реально користуватиметесь — трасування променів і апскейл (DLSS / FSR / XeSS) помітно впливають на реальну продуктивність.
Не забувайте про решту збірки
Потужній відеокарті потрібен процесор, що за нею встигає, достатня потужність блока живлення з правильними конекторами та місце в корпусі. На BuildBox ці перевірки сумісності відбуваються автоматично, коли ви додаєте деталі.
Скільки відеопам'яті потрібно?
8 ГБ — розумний мінімум для ігор у 1080p; 12–16 ГБ зручніше для 1440p/4K і для творчих чи AI-задач з великими текстурами та моделями.
Чи стримуватиме процесор мою відеокарту?
Може, особливо на нижчих роздільностях, де процесор виконує відносно більше роботи. Збалансована пара CPU + GPU цього уникає, і BuildBox попереджає про явно невідповідні комбінації.
Чи потрібен потужній відеокарті більший блок живлення?
Так — топові карти споживають більше й часто потребують спеціальних конекторів. Переконайтеся, що БЖ має потрібну потужність і кабелі; конструктор це перевіряє.
Чи варте трасування променів?
Воно покращує освітлення й відображення, але коштує продуктивності. Апскейл (DLSS / FSR / XeSS) допомагає повернути FPS, тож карти середнього рівня й вище можуть вмикати його в багатьох іграх.