Як обрати процесор (CPU)
Процесор задає базову чутливість ПК і найбільше важить для роботи та ігор на високій частоті. Розповідаємо, як обрати.

Процесор (CPU) керує операційною системою, логікою гри та робочими застосунками. В іграх зазвичай більше важить відеокарта, але процесор визначає, наскільки плавними є ігри на високій частоті та CPU-залежні сцени — а для компіляції коду, експорту відео й симуляцій це головний компонент.
Ядра проти тактової частоти
Більше ядер допомагає задачам, що виконуються паралельно — рендер відео, компіляція, віртуальні машини, важка багатозадачність. Вища частота на ядро допомагає іграм і застосункам, що навантажують одне-два ядра. Більшості потрібен баланс; творцям і розробникам вигідніші додаткові ядра.
- Щоденне + офіс: сучасного 4–6-ядерного процесора цілком достатньо.
- Ігри: 6–8 швидких ядер — золота середина для більшості ігор.
- Творчість / розробка: 8–16+ ядер скорочують рендери, експорти та збірки.
Узгодьте з платформою
Сокет і покоління процесора визначають, які материнські плати та пам'ять із ним працюють. Охолодження теж важливе — потужніші чипи потребують спроможного повітряного чи рідинного кулера, щоб тримати робочі частоти. BuildBox перевіряє сумісність сокета, пам'яті й кулера автоматично під час збірки.
Чи потрібен найдорожчий процесор для ігор?
Зазвичай ні. У 1440p і 4K більшу частину роботи виконує відеокарта, тож міцний процесор середнього класу в парі з гарною відеокартою — вигідніший вибір.
Більше ядер чи вища частота?
Для ігор і щоденного використання виграють швидкі ядра. Для рендеру, компіляції та важкої багатозадачності — більше ядер.
Чи потрібен окремий кулер?
Деякі процесори мають кулер у комплекті; продуктивніші чипи зазвичай потребують кращого окремого кулера, щоб тримати швидкість. Конструктор попередить, якщо кулера немає або він слабкий.